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精神コマンド詳細 |
精神コマンド |
効果 |
加速 |
1度だけ移動力+3。移動するまで効果持続 |
覚醒 |
自分の行動回数+1。重ねがけ無効 |
再動 |
指定した味方ユニットの行動回数を回復させる |
突撃 |
1度だけマップ兵器を除く全ての武器が移動後使用可能になる |
狙撃 |
1回の戦闘だけマップ兵器及び射程1以外の武器の射程が+2される |
熱血 |
1度だけ敵に与えるダメージが2倍になる。「魂」と同時使用の場合は「魂」が優先される |
魂 |
1度だけ敵に与えるダメージが2.5倍になる。「熱血」と同時使用の場合は「魂」が優先される |
てかげん |
敵にトドメをささずHPを10だけ残す。ただし自分より技量の低い相手に有効 |
直撃 |
サイズ差によるダメージ減少と相手の防御に関する特殊能力・スキルを無効果する |
ひらめき |
1回の戦闘だけ敵の攻撃を完全に回避する |
不屈 |
1回の戦闘だけ受けるダメージを10にする |
鉄壁 |
1ターンの間、敵の攻撃によるダメージを1/4にする |
かく乱 |
1ターンの間、全ての敵の命中率を半分にする |
集中 |
1ターンの間、命中率と回避率を30%アップさせる |
必中 |
1ターンの間、命中率が100%になる |
感応 |
1ターンの間、指定した味方ユニットの命中率が100%になる |
直感 |
「必中」と「ひらめき」が同時にかかる |
気合 |
自分の気力を10上げる |
気迫 |
自分の気力を30上げる |
激励 |
隣接する味方ユニットの気力を5上げる |
脱力 |
指定した敵ユニットの気力を10下げる |
根性 |
自分のHPを最大HPの30%分回復させる |
ド根性 |
自分のHPを全回復させる |
信頼 |
指定した味方ユニットのHPを2500回復させる |
友情 |
指定した味方ユニットのHPを全回復させる |
補給 |
指定した味方ユニットの弾薬とENを全回復させる |
期待 |
指定した味方ユニットのメインパイロットのSPを50回復させる |
幸運 |
次の戦闘で得られる資金が2倍になる |
祝福 |
指定した味方ユニットの次の戦闘で得られる資金が2倍になる |
努力 |
次の戦闘で得られる経験値が2倍になる |
応援 |
指定した味方ユニットの次の戦闘で得られる経験値が2倍になる |
偵察 |
指定した敵ユニットの能力値を調べる |
分析 |
1ターンの間、指定した敵ユニットへのダメージを1.1倍にし、そのユニットからのダメージを0.9倍にする |
勇気 |
「加速」「必中」「不屈」「熱血」「気合」「直撃」が同時にかかる |
愛 |
「加速」「必中」「ひらめき」「熱血」「気合」「努力」「幸運」が同時にかかる |